GF8200在播放高清视频上表现十分完美,但作为它的能力绝非仅仅是播放HDTV而已,下面我们接续挖掘GF8200主板的潜能。想测试一部主机的均衡能力尤其是显卡的性能用游戏是再好不过了,究竟主板上集成的GF8200GPU在运行游戏上有和表现,让我们试目以待。
呵呵,既然说道游戏,我自然就有滔滔不绝的话了,这次测试的目地首先是让大家了解GF8200整合主板的游戏性究竟如何,说白了就是到底都能玩什么游戏,再来就是GF8200主板支持微软的Ditectx10,我将为大家展示一下GF8主板运行DX10游戏的表现。

首先搬出来的必须是PC版的实况足球《PES2008》了,喜欢玩实况的朋友都知道如果没有一个流畅的游戏速度玩起来会十分不爽,首先在设置中将分辨率调为最大的1440×900,中等画质进行测试。GF8200的表现令人非常满意,在将视角调为最远进行游戏时也能保证35帧左右的速度,随后又调整了几种显示模式,综合来看1440×900中等画质是GF8200运行PES2008的最佳设置。

GF8200运行PES2008的表现令我十分兴奋,下面测试另一款一直大作《真三国无双5》下面是两种不同显示模式的测试结果一种为游戏中最高的1280×720高画质模式,另一种为640×480中画质模式。即便是最高的分辨率和画质模式下GF8200也可以基本保证流畅的运行这款游戏。

最新上市的《鬼屋魔影5》,在效果全部打开分辨率最高的情况下能达到13帧左右。
呵呵,最后是洛克人8,非常经典的动作游戏,GF8200表现的非常轻松。

DX10游戏
《鬼泣4》卡普空的超级大作,游戏中的特效实在是太漂亮了,所以起步测试舍弃了更高的分辨率保留最高的换面质量,只是将MSAA关掉,游戏自带的测试段落显示速度在30-40帧之间,流畅度非常高。
最后我测试了一下最高分辨率下的最高画面特效,将MSAA也打开到C16X,游戏画面十分绚丽,只是单单靠集成GF8200已经显得吃力,此时如果有G8400进行SLI的话相信一定会有相当大的提高。
